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Uma nota rápida: os cheques de 3€ no Cubo são... assustadores, na minha humilde opinião. Não vejo ninguém arriscando seu cheque de $200 por uma chance no Cubo. Seria então talvez mais sensato substituir todos estes cheques de 3€ por cheques de 30/50€, eliminando dois ou três cheques de 900€ para manter o mesmo valor com um "clique" nas caixas 🙂
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O nome "Jogo do mês" torna-se fortuito!! :D
Parabéns por este renascimento, acho que finalmente subimos um nível nas operações especiais (Parabéns pela animação do cubo; é lindo e não é espasmódico em movimento!)
O conceito é muito legal! Para a operação ficar completamente do meu agrado, eu teria preferido uma grade escondendo 1 cash, 1 cash max, e um número aleatório variando de 1 a X de bônus de labirinto não revelados aos jogadores (grade que se renova ao descobrir os 2 cash) .. tudo isso ao invés do volante ... (mas dada a duração da operação, talvez você possa configurar esse sistema para impulsionar o jogo?)
É uma pena ter trabalhado tanto para renovar tudo para continuar ancorado no princípio anterior (1 grande número de jogadores tirará o dinheiro da roda e, portanto, não verá nenhuma diferença entre baraka e cubo de dinheiro.. .).
Para o labirinto, é muito bom andar por lá, mas coloquei um amortecedor. Apesar de todos os lances assim que consegui, nunca cheguei ao cubo de dinheiro... colocando um certo cansaço no jogo, e uma sensação de nunca conseguir chegar lá! Seria bom introduzir uma caixa de bônus no curso, que, uma vez parada nela, transformaria as 2 últimas caixas em uma caixa de cubo e não apenas a última... ou então mudaria os lugares das caixas de referência a pouco (caixa 30 e 4) .. porque eu já vi muito a caixa 30... e isso é muito chato!!!
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